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小学体育教案反思范文通用3篇

2022-07-03 18:54:16综合文库

  下面是范文网小编收集的小学体育教案反思,以供参考。

小学体育教案反思范文通用3篇

第1篇:小学体育教案反思

  本节课主要是以跳远过渡到学习简单的跳高知识技能。根据三年级学生的特点,在课中,我选择设计适当的障碍物(橡筋,海绵垫)和活动场地,以增加跳跃的远度和高度。

  在练习中强调落地缓冲是跳跃练习中自我保护的重要环节,并引导学生在跳得更远之前反复加以练习。在掌握平衡和控制身体的基础上,适当的增加了练习的频率。

  挑战自我和挑战他人是增强学生自信心的有效手段,通过学生小组讨论,互相配合,利用^器木才设置各组不同的障碍来完成“激战前哨”的游戏。发挥了学生自主学习的能力,发挥了学生创想的能力。

  在课中有待加强的的是保护和自我保护,如跳远的中海绵垫的安放在学生练习中很容易出现踩空在两张垫子中,应加强学生的自我保护意识,以安全为第一。

第2篇:小学体育教案反思

  时光如梭,不知不觉已经在小学教学15年了,我觉得做一名小学教师真的不简单,特别是做一名小学体育教师更不容易,我们所要面对的事情太多、太复杂了,但在工作过程中我也学到了许多专业知识、掌握了一定的工作经验,借此机会我就把自己的教学经验和大家一起分享。

  一、整合课程资源,让知识鲜活起来。

  教师要活用教材资源、利用生活资源、捕捉课堂资源。课堂互动经常会生成各种各样的资源。教学时特别关注并捕捉一些有价值的资源加以利用。如学生在练习时,有的整套动作做得好,有的某一环节做得很棒,有的提出的问题特别有思考价值,有的出现错误带有普遍性等,及时捕捉并加以利用。

  二、游戏比赛可培养学生健康的心态

  游戏比赛在小学体育教材中占有相当的分量,通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。游戏深受学生的喜爱,也为教师开展心理健康教育提供了良机。例如,在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,甚至“动武”;也有失利组的学生互相埋怨,导致受指责的学生产生比场心理而退出比赛。这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。这时,我就抓住这一契机,耐心地教导学生特别是有偏游倾向的学生认识游戏比赛的意义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。同时还要与学生一道分析造成失败的原因,找出制胜的有利因素。

  三、小组活动可培养学生乐于合群的性格

  小学阶段是性格形成期,我们应当通过体育教学培养学生良好的性格,使他们乐于交往,兴趣广泛,与人和谐相处和积极进取。如在体育分组活动中,常会发现个别学生不愿参加小组活动,指导小组活动方法,并在巡视中不时地过问该小组每个成员的活动情况,及时表扬小组成员取得的成绩,使不合群的学生增添信心,融入群体。此外,还可创设两人合作的游戏比赛,让这类学生在愉快的气氛中与同伴打成一片。这样日积月累,持之以恒,就能帮助学生培养起良好的性格。

  四、“运动处方”的教学方式可发挥学生的聪明才智

  教学中为了锻炼同学们自我组织能力、自我管理能力,为了有目的、有组织、有计划地教学,满足所有同学的兴趣和需要,有时我把教学内容科学地、严谨地设计成多种运动处方让同学们选择自己所喜欢的运动处方,然后根据选择情况自由结合成小组,每个小组选出一位小组长,小组长带领同学们完成教学内容。各小组在完成运动处方的内容时,根据自己情况选择自己的组织方法和学习方法。这样充分发挥了同学们的聪明才智,发挥了同学们的想象力、创造力,学生的主动性充分调动了,课堂教学一片生机盎然。

  五、培养学生的创新精神和实践能力

  创新精神和实践能力是衡量学生心理健康的一项重要指标。因为一项重要指标。因为一项创新活动的完成,必须具有充沛的体力、饱满的精神和乐观的情绪。因此,体育教师在教学中应通过多种手段培养学生活跃的思维、丰富的想象力及运用知识的实践能力等。比如教材的安排要体现健身性、趣味性和实用性,以促进学生生理、心理和精神等方面的提升,获得成功和愉快的体验,使他们能热爱体育,增强自尊心和自信心。此外,还可通过教学方法的创新,以开发学生的潜能和完善人格,培养学生自学、自练的能力,并给学生营造合作学习的氛围,同时为学生提供机会,培养他们的创造力,竞争力。

第3篇:小学体育教案反思

  我做的最大的改动就是课前让学生开展跳绳活动,然后和好朋友比一比谁跳的多,最后完成课前调查表。(1)我一分钟跳绳( )下。(2)一分钟跳绳( )下。(3)我会提一个减法问题:(4)我会列式计算:通过调查,我发现孩子们能够掌握两位数减一位数的退位减法和不退位减法,两位数减两位数的不退位减法,在两位数减两位数的退位减法中存在困惑,更不会三位数减两位数。我想,这是多好的素材呀!于是,我就用孩子的这些学会的知识进行复习导课,用两位数减两位数的退位减法引出课题进行新知探究,最后拓展到三位数减两位数课下探究。

  其实,我最大的困惑就是一直在纠结怎么处理这么几个关系:创设情境与复习铺垫的关系,算法多样化与算法优化的关系,算理直观与算法抽象的关系,形成技能与解决问题的关系,只要处理好这几个关系这节计算课就上好了。

  在创设情境和复习铺垫的关系处理中,我是在跳绳这个活动中进行课前测,了解学生学情,从中选取几个有代表性的知识进行复习,情境图的处理突出体现我们的一题三读,这样就有效的平衡了两者的关系。

  在这节课算法多样化和算法优化的关系处理中,学生在探究新知的过程中大多数孩子采用的是竖式的方法,但是有的竖式是对的,有的是错的,那怎么办呢?同桌合作用摆小棒或者拨计数器的方法来验证一下。展示点拨环节摆小棒的方法是为了判断谁的正确,引导学生找出错误的原因。拨计数器的方法是为了沟通计数器和竖式这两种方法的关系,从“你知道这个退位点是拨计数器的哪一步?”这个问题开始,引导学生明白用退1后剩下的数进行计算。最后进行竖式计算教学,而无论是摆小棒还是拨计数器都是为了理解竖式十位上退1后用剩下的数去减的道理。

  在处理算理直观和算法抽象的关系处理中,第一个问题小红比小亮多跳多少下,我采用的方法是摆小棒和竖式相结合,拨计数器和竖式相结合探究整十数减两位数的退位减法的计算方法。第二个问题小亮比小红少跳多少下,我采用的方法是脱离模型,利用口算和竖式相结合的方法探索两位数减两位数的算法。

  最后,在处理形成技能和解决问题的关系中,我从解决谁比谁跳得多这个问题中引入探究新知环节,最后通过多种方法的验证知道了40-28=12(下)达到了解决问题的目的,然后针对重难点进行专项练习最高位不能写0(采用的是解决问题的形式)和对比练习,对比两位数减一位数的退位减法和两位数减两位数的退位减法(这个是前两个问题的抽象和提高。)让学生不仅形成两位数减两位数的退位减法的技能,而且要讨论交流几种算法之间的联系,最后总结在两位数减一位数或两位数减两位数竖式计算中要注意什么,从而让学生掌握规律。于是,这节课就像教授所说的,又上升了一个境界:不但学习知识和技能,还要掌握解决问题的方法,更要理解事物的规律。